Nord14 FP
♠K 6
♥J 3 2
♦K 8 4 2
♣A K 10 2
West · Geber11 FP
♠10 3
♥K Q 8
♦A Q 10 9 7 6
♣9 7
Ost5 FP
♠A 9 8 7 4
♥10 7 6 4
♦J 3
♣5 4
Süd10 FP
♠Q J 5 2
♥A 9 5
♦5
♣Q J 8 6 3

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♦PassPass2♣
2♦3♦(a)Pass4♣
PassPassPass·
  1. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. OstPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. Süd2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 7–17 FP, gute Farbe.System
  5. West2♦6+ Karo, Minimum: Farbe wiederholen.Standard
  6. Nord3♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd4♣Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil