Nord2 FP
♠J 2
♥J 9
♦8 7 6
♣10 9 8 7 5 4
West · Geber15 FP
♠A Q 10 9 7 5
♥A 6
♦K Q 4 3
♣3
Ost8 FP
♠8 6 4 3
♥Q 7 3
♦J 9 5 2
♣K Q
Süd15 FP
♠K
♥K 10 8 5 4 2
♦A 10
♣A J 6 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠Pass2♠Pass
2NT(a)Pass3♣(a)Pass
3♠(a)Pass4♠Pass
PassPass··
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost2♠Einfacher Raise: 3+ Pik, 6–9 Punkte.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West2NT(a)Two-Way Game Try: Relay, Opener will eine Kürze zeigen (Partner bietet 3♣).Alert — auf Frage: Two-Way Game Try: Relay, Partner muss 3♣ bieten.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost3♣(a)Relay: wo ist deine Kürze?Alert — auf Frage: Pflicht-Relay, sagt nichts über Treff.System
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West3♠(a)Short-Suit-Try: Kürze in Treff.Alert — auf Frage: Game Try: Single oder Renonce in dieser Farbe.System
  10. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Ost4♠Keine verschwendeten Werte in Treff: Manche.System