Nord7 FP
♠10
♥8 7
♦Q J 8 6 2
♣A 10 9 8 5
West · Geber17 FP
♠A K Q J 9 5 4 2
♥A K 6
♦7
♣6
Ost7 FP
♠8 7 6
♥5 3 2
♦A 10 9 3
♣Q J 2
Süd9 FP
♠3
♥Q J 10 9 4
♦K 5 4
♣K 7 4 3

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠Pass2♠Pass
2NT(a)Pass3♣(a)Pass
3♦(a)Pass4♠Pass
PassPass··
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost2♠Einfacher Raise: 3+ Pik, 6–9 Punkte.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West2NT(a)Two-Way Game Try: Relay, Opener will eine Kürze zeigen (Partner bietet 3♣).Alert — auf Frage: Two-Way Game Try: Relay, Partner muss 3♣ bieten.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost3♣(a)Relay: wo ist deine Kürze?Alert — auf Frage: Pflicht-Relay, sagt nichts über Treff.System
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West3♦(a)Short-Suit-Try: Kürze in Karo.Alert — auf Frage: Game Try: Single oder Renonce in dieser Farbe.System
  10. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Ost4♠Keine verschwendeten Werte in Karo: Manche.System