Nord · Geber5 FP
♠5 4 2
♥—
♦K Q 10 9
♣10 8 6 4 3 2
West14 FP
♠Q J 7
♥K J 9 2
♦5 4
♣A K 7 5
Ost13 FP
♠K 10
♥A 7 6 3
♦A J 7 6 2
♣J 9
Süd8 FP
♠A 9 8 6 3
♥Q 10 8 5 4
♦8 3
♣Q

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♦2♦(a)
Kontra2♠3♥Pass
4♥PassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. Süd2♦(a)Michaels: 5-5 in beiden Oberfarben.Alert — auf Frage: Michaels: 5-5 in den Oberfarben, bzw. über einer Oberfarbe die andere Oberfarbe und eine Unterfarbe.System
  4. WestXKontra: 10+ FP, Interesse, die Gegner zu strafen.Standard
  5. Nord2♠Wahl zwischen Partners Farben: Pik.System
  6. Ost3♥4+ Herz: der Fit zum Negativ-Kontra.Standard
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 28 Punkte: Manche.Urteil