Nord15 FP
♠A J 9 8 2
♥A 10 9 5
♦A Q 5
♣2
West11 FP
♠K Q 5
♥8 2
♦J 10 9 8 6 4
♣K Q
6
Geber O
Gefahr: O/W
Ost · Geber4 FP
♠10
♥Q J 7 6 4
♦2
♣J 10 9 8 7 4
Süd10 FP
♠7 6 4 3
♥K 3
♦K 7 3
♣A 6 5 3
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··PassPass
1♦1♠3♣3♦(a)
Pass4♠PassPass
Pass···
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- Nord1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
- Ost3♣Schwacher Sprung in Konkurrenz: 6+ Treff, 4–8 FP.Standard
- Süd3♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Pik, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 26 Punkte: Manche.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 6♠ = | N | ♥Q | 980 | 100% |
| 4♠ +2 | N | ♦2 | 480 | 63% |
| 4♠ +2 | N | ♦2 | 480 | 63% |
| 4♠ +1 | N | ♦2 | 450 | 25% |
| 3♣ −2 | O | ♦3 | 200 | 0% |