Nord4 FP
♠5 2
♥10 9 5
♦8 7 5 3
♣K J 9 7
West · Geber13 FP
♠A 10 6 4
♥K J 8
♦K Q 6 4
♣5 3
Ost15 FP
♠Q 7
♥A Q 7 3 2
♦J 2
♣A Q 10 6
Süd8 FP
♠K J 9 8 3
♥6 4
♦A 10 9
♣8 4 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♦Pass1♥Pass
1♠Pass2♣(a)Pass
2♥Pass4♥Pass
PassPass··
  1. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West1♠4+ Pik, 12–18 FP, natürlich.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost2♣(a)Vierte Farbe forcierend: künstlich, spielforcierend — fragt nach Stopper in Treff oder 3er-Herz.Alert — auf Frage: Vierte Farbe: künstlich, spielforcierend; sagt nichts über die Farbe.System
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West2♥4. Farbe: genau 3 Herz (Unterstützung).System
  10. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Ost4♥Herz-Fit, kein Schlemminteresse: Manche.Standard