Nord6 FP
♠10 9 3
♥Q J
♦K 7 4 2
♣7 6 4 2
West · Geber12 FP
♠6 4
♥K 10 7 2
♦A 9 6 3
♣K Q 9
Ost19 FP
♠A K Q J 8
♥A 9 5
♦10 8
♣A J 8
Süd3 FP
♠7 5 2
♥8 6 4 3
♦Q J 5
♣10 5 3

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♦Pass1♠Pass
1NTPass2♣(a)Pass
2♦(a)Pass3NTPass
PassPass··
  1. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West1NT12–14 FP, balanciert.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost2♣(a)Checkback: 5 Pik, 11+ FP — fragt nach 3er-Fit und Minimum/Maximum.Alert — auf Frage: Checkback: künstlich, fragt nach 3er-Unterstützung und Minimum/Maximum.System
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West2♦(a)Kein 3er-Fit, Minimum (12–13).Alert — auf Frage: Antwort auf Checkback: kein 3er-Fit, Minimum; sagt nichts über Karo.System
  10. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Ost3NTManchewerte: 3NT.System