Nord5 FP
♠Q 9 7 5
♥K 10 8 4
♦9 8 2
♣10 3
West · Geber13 FP
♠A 10 6 4 3
♥3
♦K Q 7
♣A 9 7 5
24
Geber W
Gefahr: Niemand
Ost14 FP
♠J 8 2
♥A J 7
♦A 10 6 5
♣K J 8
Süd8 FP
♠K
♥Q 9 6 5 2
♦J 4 3
♣Q 6 4 2
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♠Pass2♦Pass
2♠Pass3♠Pass
3NT(a)Pass4♣Pass
4♦Pass4♠Pass
PassPass··
- West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- Ost2♦Two over One: 4+ Karo, 13+ FP, spielforcierend.System
- SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- West2♠Natürliches Wiedergebot mangels Alternative.Standard
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 27 Punkte: Manche. Billiger geboten: 4♠ hieße hier mehr.Urteil
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West3NT(a)Serious 3NT: ernstes Schlemminteresse, alle Nebenfarben kontrolliert — Partner cuet.Alert — auf Frage: Serious 3NT: ernstes Schlemminteresse, kein Wunsch, Sans zu spielen.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost4♣Cue-Bid: Antwort auf Serious, Kontrolle in Treff (billigste zuerst).System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West4♦Cue-Bid: Schlemminteresse bleibt, Kontrolle in Karo (billigste zuerst).System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost4♠Kein (weiteres) Schlemminteresse: 4♠.System
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 5♠ −3 | W | ♦2 | 150 | 100% |
| 4♠ = | W | ♥8 | -420 | 67% |
| 4♠ = | W | ♣10 | -420 | 67% |
| 4♠ = | W | ♥8 | -420 | 67% |
| 3NT +1 | O | ♥5 | -430 | 33% |
| 4♠ +1 | W | ♥8 | -450 | 17% |
| 4♠ +2 | W | ♣10 | -480 | 0% |