Nord5 FP
♠8 6
♥J 5 3 2
♦K 7 6 4
♣J 10 8
West · Geber21 FP
♠A K Q 9
♥K
♦A Q J 10 3 2
♣Q 6
12
Geber W
Gefahr: N/S
Ost4 FP
♠10 4 3 2
♥A 10 8 7 4
♦9 8
♣9 4
Süd10 FP
♠J 7 5
♥Q 9 6
♦5
♣A K 7 5 3 2
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
2♣(a)Pass2♦(a)Pass
3♦Pass3NTPass
PassPass··
- West2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
- NordPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
- Ost2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
- SüdPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
- West3♦5+ Karo, spielforcierend.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 5♦ −1 | W | ♣J | 50 | 92% |
| 4♠ −1 | W | ♣J | 50 | 92% |
| 4♦ = | O | ♣A | -130 | 58% |
| 2♦ +2 | W | ♣J | -130 | 58% |
| 4♠ = | W | ♣J | -420 | 25% |
| 4♠ = | W | ♣J | -420 | 25% |
| 4♠ +1 | W | ♣J | -450 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 50% |