Nord8 FP
♠Q J 7
♥10 9 6
♦Q J 7 3 2
♣Q 6
West · Geber13 FP
♠2
♥K 8 7 2
♦K 9
♣A K 10 7 5 4
28
Geber W
Gefahr: N/S
Ost7 FP
♠K 8 5
♥5 4 3
♦A 6 4
♣9 8 3 2
Süd12 FP
♠A 10 9 6 4 3
♥A Q J
♦10 8 5
♣J
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♣1♦Pass2♣(a)
3♣PassPass5♦
PassPassPass·
- West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- Nord1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 8–17 FP.System
- OstPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
- Süd2♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Karo, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
- West3♣6+ Treff, Minimum: Farbe wiederholen.Standard
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- OstPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Süd5♦Kein Stopper in der Farbe der Gegner, Fit in Karo: 5 in der Unterfarbe.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♠ = | S | ♣A | 140 | 6 |
| 3♠ = | S | ♣A | 140 | 6 |
| 3♠ −1 | S | ♣A | -100 | -1 |
| 3♠ −1 | S | ♣A | -100 | -1 |
| 3♠ −1 | S | ♣A | -100 | -1 |
| 3♣ +1 | W | ♠Q | -130 | -2 |
| 4♣ = | W | ♠Q | -130 | -2 |
| 4♣ = | W | ♠Q | -130 | -2 |
| 3♣ +1 | W | ♠Q | -130 | -2 |
| Ersatzscore Bye | ||||
| Ersatzscore Bye | ||||
| Ersatzscore Bye |