Nord · Geber15 FP
♠A 10 3 2
♥A Q J 4 3
♦8 5
♣A 7
West6 FP
♠J 9 5
♥8 5
♦K 10 9 6
♣Q 9 5 2
Ost7 FP
♠Q 7 6 4
♥10 9 6 2
♦A 3
♣J 4 3
Süd12 FP
♠K 8
♥K 7
♦Q J 7 4 2
♣K 10 8 6

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♥Pass1NT(a)
Pass2♣(a)Pass2NT
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. Nord1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. Süd1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP, keine 4 Pik — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System
  4. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Nord2♣(a)Treff, 12–17 FP — kann ein Doubleton sein.Alert — auf Frage: Nach semi-forcierendem 1NT: kann ein Doubleton Treff sein.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Süd2NT11–12 FP ohne Fit: Einladung.System
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil