Nord6 FP
♠A 7 2
♥J 9 2
♦J 10 7 4 3 2
♣9
West · Geber11 FP
♠Q 4
♥K Q 8 3
♦A 8 5
♣8 5 4 3
Ost12 FP
♠K 9 8 3
♥7
♦Q 9 6
♣A Q J 7 6
Süd11 FP
♠J 10 6 5
♥A 10 6 5 4
♦K
♣K 10 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣2♦3♦(a)Pass
3♥Pass3NTPass
PassPass··
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Nord2♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
  3. Ost3♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, Limit-Hebung oder besser.Alert — auf Frage: Cue-Bid: Limit-Hebung oder besser in Partners Farbe.Standard
  4. SüdPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
  5. West3♥Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil