Nord12 FP
♠Q 9 5
♥J 8 7
♦A 10 3
♣K Q 9 3
West · Geber5 FP
♠A 4 2
♥10 9 6 4
♦9 8
♣J 7 6 5
Ost11 FP
♠7 3
♥K 3
♦K J 7 4
♣A 10 8 4 2
Süd12 FP
♠K J 10 8 6
♥A Q 5 2
♦Q 6 5 2
♣—

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♣Pass1♠
Pass1NTPass2♣(a)
Pass2♠Pass4♠
PassPassPass·
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. OstPassKeine passende Intervention.System
  4. Süd1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  5. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Nord1NT12–14 FP, balanciert.System
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd2♣(a)Checkback: 5 Pik, 11+ FP — fragt nach 3er-Fit und Minimum/Maximum.Alert — auf Frage: Checkback: künstlich, fragt nach 3er-Unterstützung und Minimum/Maximum.System
  9. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Nord2♠3er-Fit in Pik, Minimum (12–13).System
  11. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  12. Süd4♠Manchewerte mit 5-3-Fit.System