Nord8 FP
♠4
♥A 3
♦Q 9 5 4
♣Q 10 9 6 4 3
West · Geber13 FP
♠K 9 8 7
♥7 5
♦K 7 3
♣A K 7 2
16
Geber W
Gefahr: O/W
Ost13 FP
♠A Q 5
♥K Q J 10 4 2
♦J 6 2
♣8
Süd6 FP
♠J 10 6 3 2
♥9 8 6
♦A 10 8
♣J 5
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♣Pass1♥Pass
1♠Pass2♦(a)Pass
2NTPass4♥Pass
PassPass··
- West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- Ost1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- West1♠4+ Pik, 12–18 FP, natürlich.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost2♦(a)Vierte Farbe forcierend: künstlich, spielforcierend — fragt nach Stopper in Karo oder 3er-Herz.Alert — auf Frage: Vierte Farbe: künstlich, spielforcierend; sagt nichts über die Farbe.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West2NT4. Farbe: Stopper in Karo.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost4♥Eigene gute 6er-Farbe Herz, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥ −1 | O | ♠J | 100 | 100% |
| 4♥ = | O | ♠10 | -620 | 85% |
| 4♥ = | O | ♣J | -620 | 85% |
| 3NT +1 | W | ♣6 | -630 | 65% |
| 3NT +1 | W | ♦4 | -630 | 65% |
| 4♥ +1 | O | ♠3 | -650 | 30% |
| 4♥ +1 | O | ♣J | -650 | 30% |
| 4♥ +1 | O | ♣J | -650 | 30% |
| 4♥ +1 | O | ♥8 | -650 | 30% |
| 4♥ +1 | O | ♣J | -650 | 30% |
| 3NT +2 | W | ♦Q | -660 | 0% |
| Ersatzscore Bye |