Nord · Geber3 FP
♠5 2
♥Q 9 6 2
♦J 10 9 8
♣10 5 3
West9 FP
♠A K Q 8 4 3
♥7 3
♦6 3
♣8 4 2
Ost10 FP
♠J 9 6
♥10 8 4
♦5 4
♣A K Q 9 6
Süd18 FP
♠10 7
♥A K J 5
♦A K Q 7 2
♣J 7

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♦
2♠Pass3♠Kontra
Pass4♥PassPass
Pass···
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  4. West2♠Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Pik, 6–10 FP.Standard
  5. NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  6. Ost3♠Sperrende Hebung: 3 Pik – neun Trümpfe, Dreierstufe. Verspricht keine Werte.Standard
  7. SüdXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Pik, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Pik (Strafe) oder bietet.Standard
  8. WestPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  9. Nord4♥Längste Farbe außer Pik.Standard