Nord7 FP
♠K J 9
♥7 5 2
♦J 8 6
♣Q 8 4 3
West · Geber24 FP
♠A Q 7 6
♥A K J
♦A Q
♣A 10 7 6
24
Geber W
Gefahr: Niemand
Ost0 FP
♠10 8 5 3 2
♥8 6 3
♦10 7 4 3
♣5
Süd9 FP
♠4
♥Q 10 9 4
♦K 9 5 2
♣K J 9 2
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
2♣(a)Pass2♦(a)Pass
2♥(a)Pass2♠(a)Pass
2NTPass3NTPass
PassPass··
- West2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
- NordPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
- Ost2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
- SüdPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
- West2♥(a)Kokish: 5+ Herz ODER 24+ balanciert. Partner muss 2♠ bieten.Alert — auf Frage: Kokish: entweder 5+ Herz oder 24+ balanciert; Partner muss 2♠ bieten.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost2♠(a)Pflicht-Relay nach Kokish: Partner klärt Herz oder 24+ balanciert.Alert — auf Frage: Pflicht-Relay nach Kokish, sagt nichts über Pik.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West2NTKokish aufgelöst: 24+ FP balanciert.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 2♣ = | W | ♦6 | -90 | 100% |
| 3♠ = | W | ♦6 | -140 | 89% |
| 3♠ +2 | W | ♣3 | -200 | 67% |
| 3♠ +2 | W | ♦6 | -200 | 67% |
| 3♠ +2 | W | ♥2 | -200 | 67% |
| 3NT = | W | ♣3 | -400 | 44% |
| 4♠ = | W | ♣4 | -420 | 33% |
| 4♠ +1 | W | ♥2 | -450 | 11% |
| 4♠ +1 | W | ♣3 | -450 | 11% |
| 4♠ +1 | W | ♦6 | -450 | 11% |
| Ersatzscore Bye |