Nord13 FP
♠Q 7
♥K Q J 8 5 4
♦A J 10
♣6 3
West14 FP
♠A K 6 5 4 2
♥A 7
♦9
♣K 9 8 2
2
Geber O
Gefahr: N/S
Ost · Geber3 FP
♠J 9 8 3
♥10 9 6 2
♦Q 7 6 4 2
♣—
Süd10 FP
♠10
♥3
♦K 8 5 3
♣A Q J 10 7 5 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··Pass1♣
1♠Kontra3♠Pass
Pass4♥PassPass
4♠PassPassPass
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- West1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
- NordXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
- Ost3♠Sperrende Hebung: 4+ Pik, schwach.Standard
- SüdPassMinimum ohne Fit: Pass.Standard
- WestPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Nord4♥Eigene gute 6er-Farbe Herz, zusammen etwa 28 Punkte: Manche.Urteil
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- SüdPassDas Ziel (2♣) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- West4♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 10 Karten Pik zusammen.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠ −1 | W | ♣6 | 50 | 100% |
| 4♥ −1 | N | ♠J | -100 | 89% |
| 3♠ +1 | W | ♣6 | -170 | 78% |
| 5♣X −1 | S | ♠A | -200 | 61% |
| 5♣X −1 | S | ♠K | -200 | 61% |
| 4♠ = | W | ♥K | -420 | 22% |
| 4♠ = | W | ♣6 | -420 | 22% |
| 4♠ = | W | ♥K | -420 | 22% |
| 4♠ = | W | ♥K | -420 | 22% |
| 4♠ = | W | ♣6 | -420 | 22% |
| Ersatzscore Bye | 47% |