Nord6 FP
♠8 4 3
♥K Q 10 9 8 3
♦8
♣J 10 8
West · Geber10 FP
♠A Q 10 9 7 5
♥A 7 6 4
♦4
♣9 3
Ost10 FP
♠6 2
♥J 5 2
♦A K 9 5 3
♣Q 5 2
Süd14 FP
♠K J
♥—
♦Q J 10 7 6 2
♣A K 7 6 4

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠3♥KontraPass
3♠PassPass3NT
4♠PassPassPass
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. Nord3♥Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Herz, 6–10 FP.Standard
  3. OstXNegativ-Kontra: beide ungereizten Farben (4+) oder Werte ohne passendes Gebot, 10+ FP.System
  4. SüdPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
  5. West3♠6+ Pik, kein Fit.Standard
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. OstPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Süd3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
  9. West4♠Eigene gute 6er-Farbe Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil