Nord6 FP
♠8 4 3
♥K Q 10 9 8 3
♦8
♣J 10 8
West · Geber10 FP
♠A Q 10 9 7 5
♥A 7 6 4
♦4
♣9 3
12
Geber W
Gefahr: N/S
Ost10 FP
♠6 2
♥J 5 2
♦A K 9 5 3
♣Q 5 2
Süd14 FP
♠K J
♥—
♦Q J 10 7 6 2
♣A K 7 6 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♠3♥KontraPass
3♠PassPass3NT
4♠PassPassPass
- West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- Nord3♥Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Herz, 6–10 FP.Standard
- OstXNegativ-Kontra: beide ungereizten Farben (4+) oder Werte ohne passendes Gebot, 10+ FP.System
- SüdPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
- West3♠6+ Pik, kein Fit.Standard
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- OstPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Süd3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
- West4♠Eigene gute 6er-Farbe Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♠ −2 | W | ♦8 | 100 | 100% |
| 3♣ −1 | S | ♠A | -100 | 89% |
| 3♠ = | W | ♦8 | -140 | 61% |
| 2♠ +1 | W | ♦8 | -140 | 61% |
| 2♠ +1 | W | ♥K | -140 | 61% |
| 3♠ = | W | ♣10 | -140 | 61% |
| 3NT −3 | S | ♠Q | -300 | 33% |
| 4♣X −2 | S | ♦4 | -500 | 22% |
| 4♥X −5 | N | ♠6 | -1400 | 6% |
| 5♣X −5 | S | ♦4 | -1400 | 6% |
| Ersatzscore Bye | 56% |