Nord9 FP
♠K J 10 8 3 2
♥8 6 5
♦J 4
♣A 6
West · Geber13 FP
♠6
♥K Q 9 3
♦K 8 7 3
♣K Q 7 4
Ost6 FP
♠7
♥10 2
♦A Q 10 9 6 5 2
♣10 3 2
Süd12 FP
♠A Q 9 5 4
♥A J 7 4
♦—
♣J 9 8 5

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♦2♠Pass3♦(a)
Pass3♠Pass4♠
PassPassPass·
  1. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Nord2♠Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Pik, 6–10 FP.Standard
  3. OstPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. Süd3♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Pik, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. WestPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. Nord3♠Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd4♠11er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil