Nord3 FP
♠J 10 6 5
♥8 7 5
♦Q 4 3
♣8 7 5
West · Geber2 FP
♠8 7 2
♥J 9 6 4 2
♦10 9 5
♣J 10
Ost19 FP
♠A Q 4
♥A Q 3
♦7 6 2
♣A K 3 2
Süd16 FP
♠K 9 3
♥K 10
♦A K J 8
♣Q 9 6 4

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
PassPass1♣1NT
PassPassKontraPass
PassPass··
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  4. Süd1NT1NT-Overcall: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Treff.System
  5. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. NordPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. OstXKontra: 16+ FP — Werte, Partner straft mit Länge in ihren Farben oder bietet.Standard