Nord12 FP
♠Q 9 4 2
♥J 9
♦K Q 4 2
♣A 7 2
West · Geber11 FP
♠K 7 6 3
♥A K 10 8
♦J 6 5
♣9 3
16
Geber W
Gefahr: O/W
Ost6 FP
♠A 10 5
♥Q 5 4 2
♦10 9 8 7 3
♣4
Süd11 FP
♠J 8
♥7 6 3
♦A
♣K Q J 10 8 6 5
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♦Pass1♥2♣
2♥3♥(a)Pass3NT
PassPassPass·
- West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- Ost1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- Süd2♣Overcall auf der Zweierstufe: gute 6+ Treff, oder sehr gute 5er mit 13+ FP.Standard
- West2♥Hebung: 4+ Herz (mit genau 3 wäre es Kontra).System
- Nord3♥(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT +1 | N | ♦10 | 430 | 100% |
| 5♣ = | S | ♥A | 400 | 83% |
| 3♣ +1 | S | ♥A | 130 | 67% |
| 3♣ = | S | ♥A | 110 | 33% |
| 3♣ = | S | ♥A | 110 | 33% |
| 3♣ = | S | ♥A | 110 | 33% |
| 4♣ −1 | S | ♥A | -50 | 0% |