Nord13 FP
♠K 7 4
♥A Q 7 5
♦K J 10 8
♣8 6
West5 FP
♠3
♥J 6 3 2
♦Q 4
♣Q 10 7 5 4 3
6
Geber O
Gefahr: O/W
Ost · Geber10 FP
♠Q 8 2
♥10 8
♦A 9 7 6 3
♣K J 2
Süd12 FP
♠A J 10 9 6 5
♥K 9 4
♦5 2
♣A 9
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··Pass1♠
Pass2♦Pass2♠
Pass3♠Pass4♣
Pass4♠PassPass
Pass···
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- WestPassKeine passende Intervention.System
- Nord2♦Two over One: 4+ Karo, 13+ FP, spielforcierend.System
- OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Süd2♠6+ Pik, Minimum (12–14).System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord3♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 27 Punkte: Manche. Billiger geboten: 4♠ hieße hier mehr.Urteil
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd4♣Cue-Bid: Non-Serious — Schlemm möglich, aber kein ernstes Interesse, Kontrolle in Treff (billigste zuerst).System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord4♠Kein (weiteres) Schlemminteresse: 4♠.System
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠ +2 | S | ♠3 | 480 | 99% |
| 4♠ +1 | S | ♣5 | 450 | 85% |
| 4♠ = | S | ♣4 | 420 | 36% |
| 4♠ = | S | ♣5 | 420 | 36% |
| 4♠ = | S | ♥3 | 420 | 36% |
| 4♠ = | S | ♦Q | 420 | 36% |
| 4♠ = | S | ♣5 | 420 | 36% |
| 4♠ = | S | ♣4 | 420 | 36% |
| Ersatzscore Bye | 63% |