Nord8 FP
♠Q 10 4
♥K Q J 8 7
♦7 4 2
♣6 3
West · Geber18 FP
♠J 2
♥A 6
♦A J 9 3
♣A K J 4 2
Ost10 FP
♠K 9 8 6 5
♥—
♦K Q 10 8 6
♣Q 10 8
Süd4 FP
♠A 7 3
♥10 9 5 4 3 2
♦5
♣9 7 5

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣1♥1♠3♥
3NTPassPass4♥
KontraPassPassPass
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Nord1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  3. Ost1♠4+ Pik, 6+ FP, forcierend.Standard
  4. Süd3♥Sperrende Hebung: 4+ Herz, schwach.Standard
  5. West3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. OstPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Süd4♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 11 Karten Herz zusammen.Urteil
  9. WestXStrafkontra: die Mehrheit der Punkte, Verteidigungsstiche und Länge in ihrer Trumpffarbe.Urteil