Nord3 FP
♠10 8 4 2
♥J 8 7 5 2
♦8
♣Q 7 3
West · Geber17 FP
♠A
♥K 9 6 3
♦A Q 4
♣K J 9 8 2
Ost13 FP
♠K Q J 9 6 3
♥A
♦K 9 7
♣10 5 4
Süd7 FP
♠7 5
♥Q 10 4
♦J 10 6 5 3 2
♣A 6

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣Pass1♠Pass
2♥Pass3♦(a)Pass
3NTPassPassPass
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West2♥Reverse: 4+ Herz, 16+ FP, Eröffnungsfarbe länger.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost3♦(a)Vierte Farbe forcierend: künstlich, spielforcierend — fragt nach Stopper in Karo oder 3er-Pik.Alert — auf Frage: Vierte Farbe: künstlich, spielforcierend; sagt nichts über die Farbe.System
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West3NT4. Farbe: Stopper in Karo.System