Nord12 FP
♠J 9 7 4
♥A K Q 10
♦7 5 3
♣Q 3
West11 FP
♠A 10 2
♥7 6 5
♦A 8 6
♣K 10 8 7
6
Geber O
Gefahr: O/W
Ost · Geber7 FP
♠Q 8 6 3
♥9 8 2
♦K Q 10 4
♣5 2
Süd10 FP
♠K 5
♥J 4 3
♦J 9 2
♣A J 9 6 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··PassPass
1♣Kontra1♠2NT
PassPassPass·
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- NordXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
- Ost1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- Süd2NTFreies 2NT: 9–11 FP, Stopper in der Farbe der Gegner, einladend.Standard
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 2♠ −2 | W | ♥A | 200 | 100% |
| 2NT +1 | S | ♣7 | 150 | 91% |
| 1NT = | S | ♣7 | 90 | 77% |
| 1NT = | S | ♣8 | 90 | 77% |
| 2♣ −1 | N | ♦K | -50 | 36% |
| 2♣ −1 | N | ♣5 | -50 | 36% |
| 2♥ −1 | N | ♦K | -50 | 36% |
| 3♣ −1 | S | ♠A | -50 | 36% |
| 2NT −1 | N | ♠3 | -50 | 36% |
| 1NT −1 | S | ♥5 | -50 | 36% |
| 1NT −1 | S | ♥7 | -50 | 36% |
| 3NT −4 | N | ♦K | -200 | 0% |
| Ersatzscore Bye |