Nord6 FP
♠Q 4 3
♥Q 7 3
♦Q 10 9 5 2
♣10 6
West · Geber10 FP
♠7 5
♥6 2
♦A J 7 6 4 3
♣A J 9
16
Geber W
Gefahr: O/W
Ost10 FP
♠K J 10 2
♥K J 10 8 4
♦8
♣Q 8 4
Süd14 FP
♠A 9 8 6
♥A 9 5
♦K
♣K 7 5 3 2
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
2♦PassPassKontra
Pass2NTPass3♣(a)
PassPassPass·
- West2♦Weak Two: genau 6 Karo, 5–10 FP.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- OstPassKein Grund zu bieten.System
- SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Karo, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
- WestPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Nord2NT6–10 FP, Stopper in Karo, keine 4er-Oberfarbe.Standard
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd3♣(a)Lebensohl: Pflicht-Relay 3♣.Alert — auf Frage: Pflicht-Relay nach Lebensohl, sagt nichts über Treff.System
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♦X −3 | W | ♣10 | 800 | 100% |
| 2♦ −1 | W | ♣10 | 100 | 86% |
| 2NT −1 | O | ♣K | 100 | 86% |
| 2NT −2 | N | ♠2 | -100 | 59% |
| 1NT −2 | N | ♥J | -100 | 59% |
| 1NT −2 | N | ♥J | -100 | 59% |
| 2♠ −2 | N | ♦8 | -100 | 59% |
| 2NT = | W | ♣10 | -120 | 36% |
| 3♠ −4 | S | ♥6 | -200 | 23% |
| 2NT −4 | N | ♣8 | -200 | 23% |
| 2♠ −5 | S | ♥6 | -250 | 9% |
| 3NT = | W | ♣10 | -600 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 46% |