Nord6 FP
♠Q 4 3
♥Q 7 3
♦Q 10 9 5 2
♣10 6
West · Geber10 FP
♠7 5
♥6 2
♦A J 7 6 4 3
♣A J 9
Ost10 FP
♠K J 10 2
♥K J 10 8 4
♦8
♣Q 8 4
Süd14 FP
♠A 9 8 6
♥A 9 5
♦K
♣K 7 5 3 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
2♦PassPassKontra
Pass2NTPass3♣(a)
PassPassPass·
  1. West2♦Weak Two: genau 6 Karo, 5–10 FP.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. OstPassKein Grund zu bieten.System
  4. SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Karo, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  5. WestPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  6. Nord2NT6–10 FP, Stopper in Karo, keine 4er-Oberfarbe.Standard
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd3♣(a)Lebensohl: Pflicht-Relay 3♣.Alert — auf Frage: Pflicht-Relay nach Lebensohl, sagt nichts über Treff.System