Nord · Geber3 FP
♠10 9 6 3
♥Q 9 6 5
♦J 2
♣9 5 2
West16 FP
♠K J 5 4
♥J 8 4
♦A K
♣A 8 7 4
Ost5 FP
♠Q 8
♥10 7 3
♦9 5 4
♣Q J 10 6 3
Süd16 FP
♠A 7 2
♥A K 2
♦Q 10 8 7 6 3
♣K

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♦
1NTPassPassKontra
PassPassPass·
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  4. West1NT1NT-Overcall: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Karo.System
  5. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. OstPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. SüdXKontra: 16+ FP — Werte, Partner straft mit Länge in ihren Farben oder bietet.Standard