Nord10 FP
♠Q 6 5 4 3
♥K J
♦A 10
♣9 5 3 2
West · Geber15 FP
♠A K 10 7 2
♥Q 10 6 2
♦6
♣A Q 10
Ost0 FP
♠8
♥8 7 4 3
♦7 5 3 2
♣8 7 6 4
Süd15 FP
♠J 9
♥A 9 5
♦K Q J 9 8 4
♣K J

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠PassPass2♦
Kontra2NTPass3NT
PassPassPass·
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. OstPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. Süd2♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 7–17 FP, gute Farbe.System
  5. WestXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Karo, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Karo (Strafe) oder bietet.Standard
  6. Nord2NT8–11 FP, Stopper in Pik.Standard
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil