Nord6 FP
♠K Q 10 9 7 3
♥10 8 7 4
♦J 10
♣10
West9 FP
♠8 4 2
♥Q 6 2
♦A K 8 7 4 3
♣3
Ost · Geber8 FP
♠A
♥J 9
♦Q 9 6 5
♣J 9 7 6 5 4
Süd17 FP
♠J 6 5
♥A K 5 3
♦2
♣A K Q 8 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♣
2♦3♠4♦Pass
PassPass··
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. West2♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
  4. Nord3♠Schwacher Sprung in Konkurrenz: 6+ Pik, 4–8 FP.Standard
  5. Ost4♦Sperrende Hebung: 4+ Karo – mit Partners sechs sind es zehn Trümpfe, also die Viererstufe. Verspricht keine Manche.Standard