Nord10 FP
♠K J
♥10 9 8 3
♦9 5 2
♣A Q 7 2
West18 FP
♠10 3
♥A K 5 2
♦A K Q J 7 6
♣J
6
Geber O
Gefahr: O/W
Ost · Geber2 FP
♠Q 9 8 6 5 4
♥7
♦10 8 4 3
♣10 6
Süd10 FP
♠A 7 2
♥Q J 6 4
♦—
♣K 9 8 5 4 3
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··Pass1♣
3♣(a)Kontra4♣Pass
PassPass··
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- West3♣(a)Sprung-Cue: starke Hand mit langer Unterfarbe, kein Treff-Stopper — fragt nach Stopper für 3NT.Alert — auf Frage: Sprung-Cue: lange, starke Unterfarbe, fragt nach Stopper für 3NT.System
- NordXKontra: 10+ FP, Interesse, die Gegner zu strafen.Standard
- Ost4♣Kein Stopper in Treff: 4♣, Partner passt oder korrigiert in seine Unterfarbe.System
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 5♣ = | S | ♦A | 400 | 100% |
| 5♦ −2 | W | ♥10 | 200 | 81% |
| 5♦X −1 | W | ♣A | 200 | 81% |
| 5♦ −1 | W | ♣A | 100 | 63% |
| 2♦ +1 | W | ♣A | -110 | 50% |
| 4♦ = | W | ♣A | -130 | 31% |
| 4♦ = | W | ♥10 | -130 | 31% |
| 3♦ +2 | W | ♥10 | -150 | 13% |
| 4♠ = | O | ♥Q | -620 | 0% |