Nord · Geber9 FP
♠10 7 2
♥A 6 5 4 3
♦2
♣A J 8 4
West7 FP
♠9 6 5 4
♥J
♦K 8 7 3
♣K 6 3 2
29
Geber N
Gefahr: Alle
Ost16 FP
♠A K Q 3
♥9
♦A J 10 4
♣Q 10 7 5
Süd8 FP
♠J 8
♥K Q 10 8 7 2
♦Q 9 6 5
♣9
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·Pass1♦2♥
Pass4♥KontraPass
4♠5♥PassPass
Pass···
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- Süd2♥Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Herz, 6–10 FP.Standard
- WestPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
- Nord4♥Sperrende Hebung: 4+ Herz – mit Partners sechs sind es zehn Trümpfe, also die Viererstufe. Verspricht keine Manche.Standard
- OstXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Herz, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Herz (Strafe) oder bietet.Standard
- SüdPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- West4♠Längste Farbe außer Herz.Standard
- Nord5♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 11 Karten Herz zusammen.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥X = | S | ♦7 | 790 | 94% |
| 4♥X = | S | ♦7 | 790 | 94% |
| 4♠X −1 | W | ♥A | 200 | 69% |
| 4♠ −2 | O | ♣9 | 200 | 69% |
| 4♦ −1 | O | ♣9 | 100 | 50% |
| 5♥ −1 | S | ♠9 | -100 | 31% |
| 5♥ −1 | S | ♠5 | -100 | 31% |
| 3♠ +1 | O | ♣9 | -170 | 13% |
| 5♥X −1 | S | ♦K | -200 | 0% |