Nord · Geber14 FP
♠8
♥K 8 5
♦K J 9 6 2
♣A Q J 3
West11 FP
♠A Q 7 6 5 4
♥A J 3 2
♦3
♣9 2
1
Geber N
Gefahr: Niemand
Ost12 FP
♠J 10 9
♥Q 9 7 4
♦A Q
♣K 7 6 4
Süd3 FP
♠K 3 2
♥10 6
♦10 8 7 5 4
♣10 8 5
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·1♦Kontra3♦(a)
KontraPass3♥Pass
4♠PassPassPass
- Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- OstXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Karo, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
- Süd3♦(a)Sperrende Hebung: 4+ Karo, schwach.Alert — auf Frage: Sperrende Sprunghebung nach Kontra: schwach, 4+ Trümpfe.Standard
- WestXResponsive Double: 8+ FP, 4+ Pik und 4+ Herz — Partner wählt.System
- NordPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Ost3♥Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West4♠Eigene gute 6er-Farbe Pik, zusammen etwa 28 Punkte: Manche.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠ −1 | W | ♥5 | 50 | 98% |
| 3♠ +1 | W | ♥5 | -170 | 74% |
| 1NT +4 | O | ♦4 | -210 | 50% |
| 4♥ = | O | ♦8 | -420 | 26% |
| 4♠ +1 | W | ♥5 | -450 | 2% |
| Ersatzscore Bye |