Nord11 FP
♠10 4
♥A Q J 10 8 6
♦8
♣K J 10 6
West5 FP
♠Q J 9 7 3
♥7 3
♦7 6 4 3
♣Q 4
6
Geber O
Gefahr: O/W
Ost · Geber11 FP
♠A K 8 6 2
♥2
♦A 9 2
♣9 7 5 2
Süd13 FP
♠5
♥K 9 5 4
♦K Q J 10 5
♣A 8 3
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··1♠2♦
2♠3♥Pass4♥
4♠PassPassPass
- Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- Süd2♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
- West2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–9.Standard
- Nord3♥Neue Farbe: 5+ Herz, 11+ FP, forcierend.Standard
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd4♥9er-Fit in Herz, zusammen etwa 30 Punkte: Manche.Urteil
- West4♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 10 Karten Pik zusammen.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥ +2 | N | ♠A | 480 | 100% |
| 5♥ = | N | ♠A | 450 | 33% |
| 4♥ +1 | N | ♠A | 450 | 33% |
| 5♥ = | N | ♠A | 450 | 33% |