Nord · Geber4 FP
♠8
♥J 10 9
♦J 6 5
♣Q 10 9 6 5 2
West16 FP
♠A 10 5 2
♥A 3
♦10 8 7
♣A K J 3
5
Geber N
Gefahr: N/S
Ost3 FP
♠J 7 4
♥8 7 6
♦Q 9 4 2
♣8 7 4
Süd17 FP
♠K Q 9 6 3
♥K Q 5 4 2
♦A K 3
♣—
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·PassPass1♠
1NTPassPassKontra
PassPassPass·
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- West1NT1NT-Overcall: 16–18 FP, balanciert, Stopper in Pik.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- OstPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- SüdXKontra: 16+ FP — Werte, Partner straft mit Länge in ihren Farben oder bietet.Standard
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♣ −4 | W | ♥J | 200 | 99% |
| 2♥ +1 | S | ♣A | 140 | 64% |
| 2♥ +1 | S | ♣A | 140 | 64% |
| 3♥ = | S | ♣A | 140 | 64% |
| 2♥ +1 | S | ♣A | 140 | 64% |
| 2♥ = | S | ♣K | 110 | 22% |
| 2♥ = | S | ♦7 | 110 | 22% |
| 2NT −2 | O | ♠K | 100 | 1% |
| Ersatzscore Bye | 59% |