Nord11 FP
♠A K J 10 2
♥K 8 6 3
♦9 3
♣8 7
West15 FP
♠7
♥A Q 5 2
♦A 8 7 4 2
♣K Q 3
22
Geber O
Gefahr: O/W
Ost · Geber10 FP
♠8 5
♥J 9 4
♦K Q 10 5
♣A 6 5 4
Süd4 FP
♠Q 9 6 4 3
♥10 7
♦J 6
♣J 10 9 2
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··PassPass
1♦1♠Pass3♠
KontraPass4♦4♠
PassPassPass·
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- Nord1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
- OstPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
- Süd3♠Sperrende Hebung: 4+ Pik, schwach.Standard
- WestXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Pik, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Pik (Strafe) oder bietet.Standard
- NordPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Ost4♦Rückkehr in Karo.Standard
- Süd4♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 10 Karten Pik zusammen.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♠ −1 | N | ♠5 | -50 | 90% |
| 3♠ −1 | N | ♥J | -50 | 90% |
| 4♠ −3 | N | ♦K | -150 | 50% |
| 4♠ −3 | N | ♦K | -150 | 50% |
| 4♠X −2 | N | ♦K | -300 | 20% |
| 5♠X −3 | N | ♦K | -500 | 0% |