Nord10 FP
♠—
♥K J 8 7 5
♦A 8
♣Q 9 6 5 3 2
West · Geber8 FP
♠Q 8 5 3
♥A 10 9 6 2
♦Q 10 9
♣10
4
Geber W
Gefahr: Alle
Ost8 FP
♠10 7 4 2
♥4 3
♦J 7 5 4 2
♣A K
Süd14 FP
♠A K J 9 6
♥Q
♦K 6 3
♣J 8 7 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
Pass1♥Pass1♠
Pass2♣Pass2♦(a)
Pass2NTPass3NT
PassPassPass·
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Nord1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- OstPassKeine passende Intervention.System
- Süd1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Nord2♣4+ Treff, 12–18 FP, natürlich (kein Reverse).System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd2♦(a)Vierte Farbe forcierend: künstlich, spielforcierend — fragt nach Stopper in Karo oder 3er-Pik.Alert — auf Frage: Vierte Farbe: künstlich, spielforcierend; sagt nichts über die Farbe.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord2NT4. Farbe: Stopper in Karo.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd3NTZusammen etwa 29 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT = | S | ♥6 | 600 | 92% |
| 3NT = | S | ♠5 | 600 | 92% |
| 3♣ +1 | N | ♠2 | 130 | 67% |
| 5♣ −1 | S | ♣10 | -100 | 33% |
| 5♣ −1 | N | ♠4 | -100 | 33% |
| 3NT −1 | S | ♦10 | -100 | 33% |
| 3NT −4 | S | ♦10 | -400 | 0% |