Nord11 FP
♠6
♥Q 10 3
♦K Q 8 7 3
♣A 7 5 4
West15 FP
♠K Q J 8 5
♥A K 7 6 5
♦J 4
♣J
Ost · Geber3 FP
♠7 3 2
♥J 9 8 2
♦10 5 2
♣Q 8 6
Süd11 FP
♠A 10 9 4
♥4
♦A 9 6
♣K 10 9 3 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♣
2♣(a)Kontra2♥2♠
PassPass3♥Pass
PassPass··
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. West2♣(a)Michaels: 5-5 in beiden Oberfarben.Alert — auf Frage: Michaels: 5-5 in den Oberfarben, bzw. über einer Oberfarbe die andere Oberfarbe und eine Unterfarbe.System
  4. NordXKontra: 10+ FP, Interesse, die Gegner zu strafen.Standard
  5. Ost2♥Wahl zwischen Partners Farben: Herz.System
  6. Süd2♠4+ Pik: der Fit zum Negativ-Kontra.Standard
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. NordPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  9. Ost3♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Herz zusammen.Urteil