Nord5 FP
♠Q 9 6
♥10 9 4
♦9
♣K 9 8 5 4 3
West · Geber15 FP
♠A K J 10 5
♥K 6
♦K 7 6 5 4
♣J
Ost11 FP
♠8 4 3
♥Q 7 3
♦Q J 3
♣A Q 6 2
Süd9 FP
♠7 2
♥A J 8 5 2
♦A 10 8 2
♣10 7

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠Pass1NT(a)Pass
2♦Pass3♠Pass
4♠PassPassPass
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West2♦3+ Karo, 12–17 FP (kann 3 Karten sein).System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost3♠3-Karten-Limit-Raise: 3 Pik, 10–12 Punkte (deshalb vorher 1NT).System
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil