Nord6 FP
♠J 9 6 2
♥9 8
♦9 5
♣K Q 5 4 3
West15 FP
♠A Q 4 3
♥K
♦A Q 3 2
♣10 8 7 6
3
Geber S
Gefahr: O/W
Ost13 FP
♠K 8 7 5
♥A Q 10 7 5 2
♦K J 4
♣—
Süd · Geber6 FP
♠10
♥J 6 4 3
♦10 8 7 6
♣A J 9 2
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···Pass
1♦Pass1♥Pass
1♠Pass4♠Pass
4NTPass5♥Pass
6♠PassPassPass
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- Ost1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- West1♠4+ Pik, 12–18 FP, natürlich.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost4♠4+ Pik, Manche.Standard
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West4NTZusammen etwa 30 FP mit Fit in Pik: Schlemm. Vorher die Schlüsselkartenfrage.Urteil
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost5♥2 Schlüsselkarten ohne Trumpfdame.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West6♠Höchstens eine Schlüsselkarte fehlt: Kleinschlemm in Pik.System
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 2♠ +3 | W | ♣K | -200 | 100% |
| 2♥ +4 | O | ♠10 | -230 | 80% |
| 4♠ +1 | W | ♣K | -650 | 50% |
| 4♠ +1 | W | ♣K | -650 | 50% |
| 4♥ +2 | O | ♠10 | -680 | 10% |
| 4♠ +2 | W | ♣Q | -680 | 10% |