Nord5 FP
♠9 7 4
♥Q 3 2
♦K 6 5 3
♣8 6 2
West7 FP
♠K J 8 6 3
♥J 7 6
♦10 9
♣Q 10 3
3
Geber S
Gefahr: O/W
Ost17 FP
♠A Q 2
♥A K 9 5
♦J 8 4 2
♣K 5
Süd · Geber11 FP
♠10 5
♥10 8 4
♦A Q 7
♣A J 9 7 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···1♣
PassPassKontraPass
1♠Pass1NTPass
PassPass··
- Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- WestPassKeine passende Intervention.System
- NordPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
- OstXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
- SüdPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
- West1♠Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♠ = | W | ♣6 | -140 | 81% |
| 3♠ = | W | ♣8 | -140 | 81% |
| 2♠ +1 | W | ♣8 | -140 | 81% |
| 2♠ +1 | O | ♣A | -140 | 81% |
| 2♠ +2 | O | ♥8 | -170 | 44% |
| 2♠ +2 | O | ♥4 | -170 | 44% |
| 2♠ +3 | O | ♥4 | -200 | 19% |
| 2♠ +3 | O | ♣A | -200 | 19% |
| 4♠ = | O | ♥10 | -620 | 0% |