Nord · Geber6 FP
♠K 10 7
♥4
♦4 3 2
♣K 10 9 7 6 2
West13 FP
♠J 9 4 2
♥A K J 7 2
♦8
♣A 8 4
9
Geber N
Gefahr: O/W
Ost13 FP
♠A 6 5 3
♥9 6 3
♦A Q 9
♣Q J 3
Süd8 FP
♠Q 8
♥Q 10 8 5
♦K J 10 7 6 5
♣5
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·Pass1♣2♦
Kontra3♦3♠Pass
4♠PassPassPass
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- Süd2♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
- WestXNegativ-Kontra: 4 Pik und 4 Herz, 8+ FP.System
- Nord3♦Sperrende Hebung: 3 Karo – neun Trümpfe, Dreierstufe. Verspricht keine Werte.Standard
- Ost3♠4+ Pik: der Fit zum Negativ-Kontra.Standard
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 29 Punkte: Manche.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠ −3 | O | ♣5 | 300 | 94% |
| 4♥ −3 | W | ♦2 | 300 | 94% |
| 4♥ −2 | W | ♦4 | 200 | 63% |
| 4♠ −2 | O | ♣5 | 200 | 63% |
| 4♥ −2 | W | ♦4 | 200 | 63% |
| 4♠ −1 | O | ♣5 | 100 | 38% |
| 2♥ = | W | ♦2 | -110 | 25% |
| 4♠ = | O | ♦J | -620 | 6% |
| 4♠ = | O | ♣5 | -620 | 6% |