Nord · Geber6 FP
♠A
♥10 9 5 3
♦8 7 5 4 3
♣Q 10 3
West10 FP
♠K Q 9 7 6 5 4
♥K 8 2
♦Q 2
♣6
9
Geber N
Gefahr: O/W
Ost15 FP
♠8
♥Q J 4
♦A K J 9
♣K J 9 4 2
Süd9 FP
♠J 10 3 2
♥A 7 6
♦10 6
♣A 8 7 5
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·Pass1♣Pass
1♠Pass2♣Pass
3♠Pass3NTPass
PassPass··
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- SüdPassKeine passende Intervention.System
- West1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Ost2♣Wiedergebot der Eröffnungsfarbe mangels Alternative.Standard
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West3♠Gute 6+ Pik, 10–12: einladend.Standard
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠ −2 | W | ♥10 | 200 | 92% |
| 4♠ −2 | W | ♥9 | 200 | 92% |
| 4♠ −1 | W | ♠A | 100 | 57% |
| 2NT −1 | O | ♣5 | 100 | 57% |
| 4♠ −1 | W | ♦5 | 100 | 57% |
| 3NT = | O | ♥6 | -600 | 29% |
| 4♠ = | W | ♥5 | -620 | 8% |
| 4♠ = | W | ♠A | -620 | 8% |
| Ersatzscore Bye |