Nord6 FP
♠J 8 4
♥K 4 3
♦J 9 5 4
♣J 7 3
West12 FP
♠K
♥A 9 7 6 5 2
♦3
♣K Q 8 6 4
Ost · Geber13 FP
♠A Q 7 6 5 3
♥10
♦A K 7 2
♣10 2
Süd9 FP
♠10 9 2
♥Q J 8
♦Q 10 8 6
♣A 9 5

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♠Pass
1NT(a)Pass2♠Pass
2NTPass4♠Pass
PassPass··
  1. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. West1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System
  4. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Ost2♠6+ Pik, Minimum.System
  6. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. West2NT11–12 FP ohne Fit: Einladung.System
  8. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Ost4♠Eigene gute 6er-Farbe Pik, zusammen etwa 26 Punkte: Manche.Urteil