Nord13 FP
♠K 10 8
♥A K Q 2
♦J 6 5
♣10 6 2
West · Geber10 FP
♠—
♥8 7 4
♦A Q 10 4 3
♣K J 9 8 7
8
Geber W
Gefahr: Niemand
Ost16 FP
♠A Q 6 5
♥J 5 3
♦K 7
♣A Q 4 3
Süd1 FP
♠J 9 7 4 3 2
♥10 9 6
♦9 8 2
♣5
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♦Pass1♠Pass
2♣Pass2♥(a)Pass
3♣Pass3NTPass
PassPass··
- West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- Ost1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- West2♣4+ Treff, 12–18 FP, natürlich (kein Reverse).System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost2♥(a)Vierte Farbe forcierend: künstlich, spielforcierend — fragt nach Stopper in Herz oder 3er-Pik.Alert — auf Frage: Vierte Farbe: künstlich, spielforcierend; sagt nichts über die Farbe.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West3♣4. Farbe: 5+ Treff.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3NTZusammen etwa 29 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 5♣ −1 | W | ♥A | 50 | 93% |
| 5♣ −1 | W | ♥A | 50 | 93% |
| 3♣ +1 | W | ♥A | -130 | 71% |
| 3♣ +3 | O | ♠4 | -170 | 57% |
| 5♣ = | W | ♥A | -400 | 43% |
| 3NT +1 | O | ♦9 | -430 | 21% |
| 3NT +1 | O | ♣5 | -430 | 21% |
| 3NT +2 | O | ♠2 | -460 | 0% |
| Ersatzscore Bye |