Nord · Geber7 FP
♠J 9 2
♥Q 10
♦K 7 6 2
♣J 10 6 3
West10 FP
♠K Q 8 6 4
♥6 5 3
♦Q 10
♣K 9 7
25
Geber N
Gefahr: O/W
Ost15 FP
♠A 10
♥K 9 8 7
♦A 8 5 4
♣A 5 2
Süd8 FP
♠7 5 3
♥A J 4 2
♦J 9 3
♣Q 8 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·Pass1NTPass
2♥(a)Pass2♠Pass
3NTPassPassPass
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
- SüdPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
- West2♥(a)Jacoby-Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke. Partner bietet Pik.Alert — auf Frage: Transfer: 5+ Pik, beliebige Stärke.System
- NordPassGegen die starke NT-Reizung ohne gute Farbe passen.Standard
- Ost2♠Nimmt den Transfer an: bietet Pik.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West3NTGenau 5 Pik, Manchewerte: Partner wählt zwischen 3NT und 4♠.System
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT −1 | O | ♥4 | 100 | 11 |
| 3NT −1 | O | ♥4 | 100 | 11 |
| 3NT = | O | ♥2 | -600 | -4 |
| 3NT = | O | ♥4 | -600 | -4 |
| 3NT = | O | ♥2 | -600 | -4 |
| 3NT +1 | O | ♥2 | -630 | -4 |
| 3NT +1 | O | ♥2 | -630 | -4 |
| Ersatzscore Bye | ||||
| Ersatzscore Bye | ||||
| Ersatzscore Bye |