Nord8 FP
♠Q 10 9 7 5
♥J 9 8
♦A 9 4
♣J 4
West12 FP
♠A K J 2
♥4 3
♦10 6
♣A 10 8 7 2
Ost · Geber11 FP
♠8 4 3
♥A Q 7 2
♦Q 3
♣K 9 6 3
Süd9 FP
♠6
♥K 10 6 5
♦K J 8 7 5 2
♣Q 5

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣2♦
3♦(a)Pass3♥Pass
3NTPassPassPass
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd2♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
  3. West3♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, Limit-Hebung oder besser.Alert — auf Frage: Cue-Bid: Limit-Hebung oder besser in Partners Farbe.Standard
  4. NordPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
  5. Ost3♥Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  6. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. West3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil