Nord4 FP
♠9 7 4 3
♥A 9 3
♦4
♣10 9 7 3 2
West13 FP
♠K Q J 5
♥K J 6 4
♦10 6
♣Q J 6
7
Geber S
Gefahr: Alle
Ost10 FP
♠6
♥10 2
♦K Q J 9 5 3 2
♣A 5 4
Süd · Geber13 FP
♠A 10 8 2
♥Q 8 7 5
♦A 8 7
♣K 8
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···1♦
KontraPass1NTPass
PassPass··
- Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- WestXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Karo, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
- NordPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
- Ost1NT6–10 FP, Stopper in Karo, keine 4er-Oberfarbe.Standard
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT −2 | W | ♥3 | 200 | 100% |
| 3♦ = | O | ♥5 | -110 | 75% |
| 1NT +3 | O | ♠2 | -180 | 50% |
| 3NT = | W | ♣2 | -600 | 25% |
| 3NT +1 | O | ♠2 | -630 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 51% |