Nord · Geber11 FP
♠2
♥K J 6
♦J 8 7 4 2
♣A Q 6 5
West18 FP
♠Q J 9 5
♥A Q 10 8 3
♦A K Q
♣2
Ost7 FP
♠A K 10 7 4 3
♥7 5 2
♦6 5 3
♣4
Süd4 FP
♠8 6
♥9 4
♦10 9
♣K J 10 9 8 7 3

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·1♦2♠Pass
3♦(a)Pass3♠Pass
4♠PassPassPass
  1. Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Ost2♠Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Pik, 6–10 FP.Standard
  3. SüdPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. West3♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Pik, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. NordPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. Ost3♠Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West4♠10er-Fit in Pik, zusammen etwa 29 Punkte: Manche.Urteil