Nord6 FP
♠3 2
♥6 5 3
♦A 10 9 7 3 2
♣Q 8
West · Geber13 FP
♠A J 9 8 6 5
♥A Q J 10 7 4
♦J
♣—
Ost11 FP
♠Q
♥2
♦K Q 8 5
♣K J 10 9 7 6 2
Süd10 FP
♠K 10 7 4
♥K 9 8
♦6 4
♣A 5 4 3

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠3♦PassPass
3♠Pass3NTPass
PassPass··
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. Nord3♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
  3. OstPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. SüdPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
  5. West3♠6+ Pik, Minimum: Farbe wiederholen.Standard
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil