Nord · Geber16 FP
♠3
♥Q 10 4 2
♦A K J 7 3
♣A Q 6
West9 FP
♠A Q 9 8 2
♥K 8 6
♦6 4
♣9 8 5
5
Geber N
Gefahr: N/S
Ost10 FP
♠K J 10 5 4
♥J 7 5
♦Q 8
♣K 7 4
Süd5 FP
♠7 6
♥A 9 3
♦10 9 5 2
♣J 10 3 2
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·1♦1♠Pass
2♠KontraPass3♦
3♠PassPassPass
- Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- Ost1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
- SüdPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
- West2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–10 Punkte.System
- NordXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Pik, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Pik (Strafe) oder bietet.Standard
- OstPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Süd3♦Rückkehr in Karo.Standard
- West3♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 10 Karten Pik zusammen.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠X −3 | O | ♦5 | 500 | 100% |
| 3♠X −2 | O | ♦10 | 300 | 63% |
| 4♠X −2 | O | ♥A | 300 | 63% |
| 4♠ −2 | O | ♦10 | 100 | 13% |
| 3♠ −2 | O | ♦10 | 100 | 13% |
| Ersatzscore Bye | 46% |